Intelektuāla spēle bērniem. Prāta spēle nometnē. Intelektuālās spēles jaunākiem skolēniem

Satura rādītājs:

Intelektuāla spēle bērniem. Prāta spēle nometnē. Intelektuālās spēles jaunākiem skolēniem
Intelektuāla spēle bērniem. Prāta spēle nometnē. Intelektuālās spēles jaunākiem skolēniem
Anonim

Bērnu pasaule ir unikāla. Tam ir savs vārdu krājums, savas normas, savi goda un jautrības kodeksi. Tās ir burvju zemes zīmes ar nosaukumu "Spēle". Šī valsts ir neparasti laimīga, valdzina bērnus, piepilda visu laiku un ir ļoti svarīga lieta. Bērni dzīvo un attīstās spēlē. Un ne tikai bērni. Spēle aizrauj ikvienu ar savu pievilcīgo romantiku, burvību un oriģinalitāti. Pastāv viedoklis, ka katra paaudze ir iecienījusi viņu spēles. Un tā ir patiesība. Mainās laiks, mainās kultūra, mainās spēle. Šodien ir izveidots jauns virziens ar nosaukumu "Intelektuālā spēle bērniem".

Intelektuāla spēle bērniem
Intelektuāla spēle bērniem

Šīs spēles palīdz atklāties talantīgiem, īpaši erudītiem bērniem, kuriem ir zinātne, jaunas zināšanas un daudzveidīgs radošums.galvenais raksturs. Atšķirībā no zinātniskajām konferencēm, dažādām olimpiādēm un izvēles programmām, intelektuālā spēle bērniem nopietnu nodarbi pārvērš krāšņā skatē, aizraujošā sacensībā, gaišos svētkos. Tāpēc šādas spēles nav paredzētas tikai bērniem. Tajās ar prieku piedalās pusaudži un studenti. Un pat pieaugušie, kurus interesē spēle, labprāt pievienojas spēlētājiem.

Intelektuālā spēle nometnē

Liela nozīme ir pareizai atpūtas organizēšanai. Garīgais stress, aukstā sezona ļoti noplicina bērna fizisko un psiholoģisko stāvokli. Tāpēc vasarā ir vienkārši nepieciešams atpūsties. Tikai intelektuāla spēle nometnē spēj kompetenti organizēt radošās pašrealizācijas procesu, bagātināšanu ar papildu zināšanām. Šādas spēles ir radošas aktivitātes, kurās bērni demonstrē savu izpratni par dzīvi, atklāj savas domas, centienus un dažreiz arī jūtas.

Spēļu piemēri

"Sarežģīta atbilde"

Viens no bērniem (izvēlētais koordinators) uzdod ļoti vienkāršus jautājumus, kas nozīmē "Jā", "Nē" atbildes. Pārējiem spēles dalībniekiem ir jāsniedz atbilde, savukārt vārdu "Jā", "Nē" lietošana ir stingri aizliegta.

Prāta spēle nometnē
Prāta spēle nometnē

"Strīds"

Visi bērni ir sadalīti divās komandās. Konsultants vai audzinātājs atklāj bērniem noteiktu tēmu. Pirmajai komandai ir jāapliecina, cenšoties pierādīt zināmos faktus, bet otrajai, gluži pretēji, jāatrod fakti, lai pierādītu pretējo.

"Izveidojiet sakāmvārdu"

Bērni tiek dāvinātiskrejlapas ar diviem vārdiem. No šiem vārdiem jums jāizveido sakāmvārds. Piemēram, vārdi: gaisma - tumsa. Uzvar pirmais bērns, kurš pareizi izrunā labi zināmo sakāmvārdu.

Intelektuālās spēles scenārijs

Visiem bērniem patīk pasakas. Tāpēc padomju laikos visās nometnēs notika konkurss par labāko slaveno pasaku teātra izrādi. Mūsdienu bērniem ļoti nepatīk piedalīties šādos priekšnesumos. Tāpēc ļoti noderēs intelektuāla spēle bērniem, kurā iekļautas daudzas dažādas pasakas.

Spēles "Pasaku pasaule" scenārijs

Šajā spēlē piedalās četras komandas.

Intelektuālās spēles scenārijs
Intelektuālās spēles scenārijs

1. konkurss

Jebkuru pasaku sauc. Uz šīs pasakas pēdējā burta jānosauc jauns. Darbība notiek aplī. Komanda, kura 5 sekunžu laikā nav izvēlējusies vajadzīgo pasakas nosaukumu, tiek izslēgta no dalības.

2. konkurss

Jāizdomā slavinoša oda jebkuram pasaku tēlam. Visām komandām tiek dotas sagatavotas atskaņas:

daw - stick, zeķe - smiltis.

3. konkurss

Pārdomāt un dramatizēt trīs pilnīgi atšķirīgu tēlu satikšanos. Piemēram, piemēram:

  • Mazais kuprītais zirgs, Aladins, Baba Jaga.
  • Mazā nāriņa, vecais vīrs Hotabičs, Vinnijs Pūks.
  • Snake Gorynych, Pelnrušķīte, Mowgli.
  • Nemirstīgais Kosčejs, Sarkangalvīte, Sivēns.

4. konkurss

Kapteiņi izlozē. Katra komanda iegūst savu stāstu. Neizmantojot vārdus, tikai pantomīmā, komandai irdemonstrēt pasaku, lai skatītāji varētu uzminēt tās nosaukumu. Pasaku iespējas:

"Teremok", "Rāceņi", "Rjaba vista", "Kolobok"

Konkurss 5

Pārdomāt un dramatizēt nelielu pasaku-stāstu, kurā tiks izmantoti trīs maģiski priekšmeti: pašu salikts galdauts, lidojošs paklājs, burvju spogulis.

Intelektuālo spēļu klubs
Intelektuālo spēļu klubs

6. konkurss

Teatralizējiet slaveno pasaku "Trīs sivēntiņi" nacionālajā stilā. Varat izmantot afrikāņu stilu, indiešu, angļu valodu. Veicot šo darbību, tiek ņemta vērā piemērotu dzīvnieku atlase, krāsu nodošana, stila imitācija un pat akcents.

Šo intelektuālās spēles scenāriju var papildināt ar konkursiem, ja bērni aizraujas. Lai to izdarītu, iepriekš jāsagatavo vairākas papildu sacensības. Beigās, protams, rezultāti tiek summēti, un uzvarētāji tiek apbalvoti - kā labākie stāstnieki.

Intelektuālās spēles jaunākiem skolēniem
Intelektuālās spēles jaunākiem skolēniem

Intelektuālo spēļu klubs

Pasaulē valda kāds neveiksmīgs stereotips - radošā attīstība ir vērsta uz mazu bērnu vai sākumskolas vecuma bērnu attīstību. Bieži vien skolās un nometnēs tiek rūpīgi atlasītas intelektuālās spēles jaunākiem skolēniem. Taču arī pusaudžiem un vidusskolēniem ir jāattīsta savs radošais un radošais potenciāls. Tāpēc aiciniet vecākus bērnus izveidot intelektuālo spēļu pulciņu. Ieinteresējiet viņus ne tikai par pašām spēlēm, bet arī plānojot darbu ar mazākiem bērniem.

Jums tiek piedāvātas vairākas spēles, kas patiks vidusskolēniemuzmanību.

Spēles vecākiem bērniem

"Saīsinājumu teātris"

Spēlei ir nepieciešamas lieliskas aktiermeistarības.

Viens no spēlētājiem iziet pa durvīm. Pārējais veido vārdu. Šī vārda burti tiek sadalīti starp spēlējošiem bērniem. Katrs burts raksturo uzvedības veidu. Piemēram, "z" - skaudība, "o" - nelietība. Kad līderis ienāk telpā, spēlētājiem viņam jāparāda pantomīmas. Ir nepieciešams noteikt, kādu rakstura īpašību tie parāda, un no saņemtajiem burtiem pievienot pareizo vārdu.

"Jūra uztraucas"

Visi spēlētāji izdomā vienu vārdu un pēc kārtas tos skaļi sauc. Spēlētājs, kurš pabeidz šo ķēdi, saka savu vārdu un uzņemas stāstītāja lomu. Viņš sāk stāstīt izdomātu stāstu, kurā nepieciešams sakarīgi iekļaut visus spēlētāju nosauktos vārdus. Spēlētājam, kura vārds tika izrunāts, ir jāatstāj ķēde un jāatkāpjas no savas vietas. Stāstītājam ar savu stāstījumu jāsamulsina spēlētāji. Piemēram, ilgu laiku nesaki nevienu no spēlētāju vārdiem un pēc tam saki vairākus vārdus uzreiz. Stāstam vajadzētu beigties ar frāzi "jūra uztraucas". Šī frāze ir signāls, ar kuru visi spēlētāji cenšas atgriezties savās vietās. Tas, kuram nebija laika, kļūst par stāstnieku.

Intelektuāla spēle bērniem
Intelektuāla spēle bērniem

Centieties pēc iespējas dažādot bērnu brīvo laiku. Izvēlieties interesantas viktorīnas, konkursus. Atcerieties, ka intelektuālā spēle bērniem ir spēle, kas veicina izcilu iztēles attīstību, inteliģences kombinatorisko funkciju, elastību un arīasociatīvā domāšana.

Ieteicams: